Saturday, February 27, 2010

Elemen-Elemen Multimedia

Dalam sistem multimedia terdapat lima elemen pokok yaitu :

Suara ( Sound )
Dalam teknologi multimedia, sound card mempunyai peranan penting. Hal ini berkaiatan dengan visi utama multimedia, yaitu untuk menyajikan informasi secara menarik, salah satu halnya yang membuat suatu sajian informasi secara menarik adalah dengan adanya suara.
Fungsi sound card adalah untuk mengubah sata suara yang berbentuk analog kedalam bentuk digital, untuk kemudian disimpan dalam suatu file yang dapat bertipe tertentu.
Beberapa format standart untuk suara, antara lain Wafe Form Audio ( WAF ) dan Music Instrumental Digital Interface ( MIDI ).

Gambar ( Image )

Gambar atau grafik merupakan bagian yang penting sistem multimedia, pada dasarnya sebuah format gambar dapat direpresentasikan kedalam tipe bitmap atau vektor, perbedaan dari kedua format ini adalah pada bitmap terdapat informsi warna RGB ( Red, Green, Blue ) dalam pixel, sementara format vektor tidak. Umumnya format file yang digunakan untuk multimedia adalah jenis bitmap. Hal ini terjadi karena file bitmap mempunyai kesesuaian dengan konsep multimedia, yaitu hasil yang dihasilkan menarik dalam arti mempunyai banyak warna.

Animasi ( Animation )
Penggunaan animasi komputer telah dimulai dengan ditemukannya software komputer yang dapat digunakan untuk membuat ilustrasi pada komputer, yaitu membuat perubahan gambar yang satu ke gambar yang lain sehingga membentuk suatu gerakan tertentu. Ada dua tipe animasi :
- Cast-based
- Freme-based
Animasi Cast-based juga disebut dengan animasi objek, yaitu sebuah bentuk animasi dimana tiap-tiap obyek dalam tampilan merupakan elemen tersendiri mempunyai susunan gambar, bentuk, ukuran dan kecepatan.
Animasi Frame-based adalah beberapa layar atau frame yang di tujuankan dalam kecepatan berurutan, perubahan layar dari satu frame ke frame yang lain akan menghasilkan animasi. Tiap-tiap frame dapat diubah menjadi entitas yang unik, sebab perubahan ini menggambarkan dalam gambar nyata yang terlihat untuk periode tertentu, contoh dari animasi ini adalah animasi kartun.
Pada dasarnya karakter animasi tidak terlepas dari prinsip-prinsip yang digunakan sebagai karengka dasar, animasi adalah sebuah gerak, dan memahaminya secara berurutan serta mengenai sifat-sifat gerak yang akan dilakukan. Kerangka dasar ini bisa memberikan gambaran bagaimana terjadinya sebuah gerak. Prinsip ini dilakukan pada animasi 2 Dimensi maupun 3 Dimensi ( termasuk paper dan clay animation ) adalah rangkuman sifat-sifat gerak di alam, terutama gerakan manusia. Adapun prinsip-prinsip dasar dalam mengerjakan suatu pekerjaan animasi karakter adalah sebagi berikut :
1. Pose dan gerakan antara ( Pose-To-Pose Action and Inbetween )
2. Pengaturan waktu ( Timing )
3. Gerakan sekunder ( Secondary Action )
4. Akselerasi gerak ( Ease In and Out )
5. Antisipasi ( Anticipation )
6. Gerakan menutup dan perbedaan waktu gerak ( Follow Through and Overlapping Action )
7. Gerak melengkung ( Arcs )
8. Dramatisasi gerakan ( Exaggeration )
9. Elastisitas ( Squas and Stretch )
10. Penempatan di bidang gambar ( Staging )
11. Daya tarik karakter ( Appeal )
12. Penjiwaan peran ( Personality )

Teks ( Text )
Teks atau tulisan merupakan tampilan informasi yanh sudah lama digunakan dalam setiap perangkat komputer. Dalam program multimedia yang menawarkan tampilan dengan daya tarik adalah gambar dan suara, namun teks juga tidak kalah pentingnya. Sekalipun dengan sebuah gambar dapat menggungkapkan beberapa informasi, namun teks juga dapat memberikan kemudahan untuk menginformasikan keterangan yang tidak cukup diinformasikan oleh gambar-gambar dan video saja.

Video Digital
Saat ini telah muncul peralatan personal komputer yaitu personal komputer vidoe commander, vidoe classy dan vidoe blaser yang berupa card yang dipasang ke slot eksepsi komputer peralatan ini hanya dapat memberikan masukkan berupa sinyal dalam sistem NTSC ( National Television Standard Commite ) dan PAL ( Phase Alternating Line ) dalam berbagai peralatan seperti TV Turner, VCR ( Vidoe Cassete Recorder ), Laser disc player dan kamera TV.
Dengan alat ini sinyal-sinyal tampilan menjadi gambar hidup atau tayangan bergerak pada monitor VGA ( Video Grafik Adapter ), file yang dihasilkan adalah berekstensikan AVI ( Audio Vidoe Interface ). File ini merupakan file format khusus untuk data yang dihasilkan beberapa tayangan yang sudah ada diselerasikan dengan suara.
Kualitias tayangan gambar dan suara dari file dipengharui oleh beberapa aturan pilihan ketika dicaptured menjadi tipe data berektensikan AVI.

Mengenal Multimedia

Majunya perkembangan perkembangan teknologi disegala bidang pada era sekarang ini membawa dampak positif bagi kemajuan suatu negara. Komputer merupakan salah satu teknologi yang selalu berkembang. Penjayian informasi dilakukan dengan tiga hal utama, yaitu : keakuratan, relevansi, dan waktu merupakan tuntutan masyarakat yang harus segera dipenuhi, namun sekarang komputer tidak hanya menanggani informasi, tetepi juga menampilkan animasi dilayar atau menjalankan video, mendengarkan suara, salah satu penyajian informasi adalah dengan menggunakan teknologi multimedia.
Pada saat ini multimedia lebih diidentifikasikan sebagai salah satu fasilitas pada komputer beberapa orang mengasosiasikan multimedia pada komputer sebagai kemampuan untuk menggelolah teks, gambar, audio dan video. Multimedia pada komputer pada dasarnya bisa diartikan sebagai kemempuan untuk mengelolah data diskret seperti teks dan grafik, data kontinous seperti vidoe dan audio. Itulah sebabnya mengapa televisi dan radio di katagorikan sebagai piranti multimedia interaktif.
Sejak menyadari banyak obyek berupa gambar bisa dipakai sebagai alternatif media komunikasi, timbul keinginan untuk menghidupkan obyek-obyek tersebut menjadi lebih nyata sebagai cermin ekspresi bentuk penyampaian informasi tersebut dengan menggunakan animasi sebagai media penyampaian, sejak dahulu animasi sudah dikenal dan dibagi dalam beberapa katagori, yaitu stop motion animation sering disebut claymation, animasi ini menggunakan clay ( tanah liat ) sebagai obyek yang digerakkan yang ditemukan oleh Stuard Blakton pada tahun 1906, dan traditional animation atau animasi tradisional adalah teknik animasi yang apaling umum dikenal sampai saat ini.
Saat ini telah banyak bahasa pemrograman yang mendukung aplikasi miltimedia salah satunya adalah Borland Delphi yang merupakan salah satu bahasa pemrograman yang berasal dari pengembangan bahasa Pascal. Karena bahasa Pascal dirasa kurang cukup sulit untuk pemrograman visual, maka pada tahun 1993 Borland International mengembangkan bahasa Pascal yang bersifat visual. Hasil pengembangan ini adalah dirilisnya Delphi 1 pada tahun 1995, satu tahun kemudian yaitu 1996, Borland merilis Delphi 2 untuk sistem operasi Windows 95/NT. Pada tahun-tahun berikutnya merilis beberapa versi perkembangan Delphi sampai sekarang ini.